2026-01-26 17:58:00
De recente Xbox Developer_Direct 2026 werd door veel kijkers als een succes gezien, dankzij sterke presentaties van onder meer Fable, Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation en Kiln. Nieuwe berichten suggereren nu dat Microsoft overweegt om later dit jaar nóg een Developer_Direct te organiseren.
In een recente aflevering van de Xbox Two Podcast liet Jez Corden van Windows Central weten dat hij heeft gehoord dat Microsoft actief onderzoekt of een tweede Developer_Direct in 2026 haalbaar is.
“Ik heb gehoord dat ze onderzoeken om er dit jaar nog één te doen,” aldus Corden. “Dus wees niet verbaasd als we later dit jaar opnieuw een Developer_Direct krijgen. Wanneer precies weet ik niet, maar ze hebben nog behoorlijk wat om te laten zien.”
Nog veel onaangekondigde content
Volgens Corden beschikt Microsoft nog over een “redelijke hoeveelheid” content die tot nu toe niet is getoond. In de podcast werd ook besproken of een eventuele volgende showcase opnieuw dezelfde opzet zou krijgen als de Developer_Direct, of juist meer zou lijken op de traditionele Xbox-partnershowcases waarin third-party games centraal staan.
Daarbij werd opgemerkt dat een geplande partnershowcase van vorig jaar werd geannuleerd. Tijdens die presentatie zouden oorspronkelijk ook de Final Fantasy-ports voor Xbox worden aangekondigd.
Positieve indruk van Developer_Direct 2026
Corden gaf aan aangenaam verrast te zijn door de recente showcase. Vooral Beast of Reincarnation maakte indruk. Tijdens de Developer_Direct kregen we een uitgebreide blik op de game van Game Freak, met details over gameplay, verhaallijnen en progressiesystemen.
De game speelt zich af in een futuristische versie van Japan in het jaar 4062 en volgt hoofdpersoon Emma, die samen met haar wolfachtige metgezel Koo op reis gaat. De combat combineert hack-and-slash-actie met RPG-elementen, waaronder een skill tree en de mogelijkheid om Koo nieuwe vaardigheden aan te leren.
Ontwikkeld met hulp van partnerstudio’s
Game director Kito Furushima bevestigde bovendien dat Beast of Reincarnation wordt ontwikkeld door een relatief klein kernteam binnen Game Freak, ondersteund door meerdere externe partnerstudio’s.
“Het team is behoorlijk groot, maar niet iedereen werkt intern bij Game Freak,” aldus Furushima. “We hebben verschillende partnerbedrijven ingeschakeld die onze visie konden realiseren, waardoor er ook extern veel mensen aan het project werken.”
Meer info later dit jaar?
Als Microsoft inderdaad besluit om later dit jaar een tweede Developer_Direct te organiseren, lijkt het aannemelijk dat we meer te zien krijgen van eerder aangekondigde titels, evenals nog onbekende projecten. Voorlopig blijft het afwachten op een officiële bevestiging, maar de signalen wijzen erop dat Xbox in 2026 nog niet klaar is met grote presentaties.









