Aquí tienes un resumen de la noticia sobre el nuevo RPG de Larian Studios (los creadores de Baldur’s Gate 3):
Puntos clave:
* Nuevo sistema de armadura: Larian Studios ha confirmado que el nuevo RPG (aún sin título oficial, pero conocido como “Divinity“) no utilizará el sistema de armadura de Divinity: Original Sin 2.
* Problemas del sistema anterior: el sistema de Original sin 2 dividía la defensa en barras físicas y mágicas,lo que limitaba la flexibilidad de las builds y la variedad táctica. Era necesario romper defensas específicas antes de poder usar ciertas habilidades.
* Nuevo enfoque: El nuevo sistema busca ser más abierto y fluido, permitiendo a los jugadores usar sus habilidades desde el principio sin tener que “romper” defensas previas.
* Juego ambicioso: El nuevo RPG será el juego más grande que Larian haya creado, incluso superando a Baldur’s Gate 3.
* Sistema de acciones: Larian está trabajando en un nuevo sistema de acciones y progresión de personajes que busca ser profundo e intuitivo.
* Continuidad y cambio: El juego será espiritualmente similar a los anteriores de Larian, pero con mecánicas clave significativamente diferentes.
Larian está aprendiendo de las críticas al sistema de armadura de Divinity: Original Sin 2 y busca crear un sistema de combate más dinámico y accesible en su próximo RPG.
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