World of Warcraft 2026: What to Expect from The Midnight Expansion

2026-01-29 18:00:00

2026 akan menjadi tahun besar lainnya untuk World of Warcraft, karena berada di tahun kalender ini, tepatnya pada bulan Maret, ketika bagian kedua dari Worldsoul Saga yang lebih luas tiba di MMORPG Blizzard yang sudah berjalan lama. World of Warcraft: Midnight kurang dari enam minggu lagi, dan dengan pemikiran itu, Blizzard baru saja selesai menyelenggarakan pameran panjang yang mengeksplorasi State of Azeroth dan berbagai proyek World of Warcraft.

Karena ada banyak hal yang harus dibongkar, kami menyelamatkan Anda dari beberapa masalah dengan memadatkan dan menyoroti berbagai berita dan informasi dalam satu teks praktis ini.

Kesimpulan utama dari WoW: Midnight

Untuk memulainya, mari kita fokus pada Midnight karena ini adalah debut paling menarik yang dimiliki World of Warcraft dalam hal tahun 2026. Meskipun banyak informasi tentang ekspansi telah dibagikan, produser eksekutif Holly Longdale berbicara secara mendalam tentang bagaimana narasinya memiliki fokus utama pada Light versus Void, dan bagaimana membangun peristiwa The War Within, pemain akan bergabung dengan Haranir dan Devourer Demon Hunters untuk mengatasi ancaman yang meningkat yang dihadapi Azeroth.

Kami diberitahu bahwa kampanye ini dirancang untuk beresonansi secara emosional dan akan menjadi preseden untuk bagian akhir Worldsoul Saga dalam ekspansi The Last Titan yang akan datang. Tema-tema berulang ini juga akan mencakup kehilangan, ketahanan, beralih dari kesedihan, dan kepahlawanan dalam menghadapi pilihan yang sulit.

Ini adalah iklan:

Longdale menjelaskan: “Kampanye Midnight adalah jenis cerita yang akan menemukan hati Anda apakah Anda baru saja bergabung dengan kami di Azeroth, bersama kami selama 21 tahun, atau di suatu tempat di antaranya.”

Selain itu, direktur game senior Ion Hazzikostas berbicara sedikit tentang apa yang dapat diharapkan pemain dalam minggu-minggu menjelang Midnight dan saat peluncuran juga.

Ini adalah iklan:

Acara pra-peluncuran dan fitur baru yang terkait dengan ekspansi akan mencakup spesifikasi Devourer Demon Hunter dan Void Elf Demon Hunters yang tersedia, di atas sistem Transmog 2.0 yang diantisipasi, tempat latihan PvP sedang ditambahkan bagi pemain untuk menguji keberanian mereka melawan lawan AI, dan ini di atas acara Twilight Ascension yang melihat pemain bekerja sama dengan Magister Umbric dan Rommath untuk mengusir Twilight Blade untuk mendapatkan berbagai perlengkapan. Event Winds of Mysterious Fortune kemudian melangkah lebih jauh dengan memudahkan pemain untuk mengejar karakter alternatif mereka dengan meningkatkan reputasi dan perolehan XP. Terakhir, selama beberapa hari ke depan dan berlangsung hingga 1 Februari, Welcome Back Weekend sedang diadakan yang akan menampilkan sistem orientasi yang diubah dan menyoroti konten pra-peluncuran.

Melihat ke depan ke Midnight ketika itu tersedia pada 2 Maret, Blizzard menegaskan kembali apa yang akan ada dalam ekspansi yang ditunggu-tunggu. Ini akan menawarkan empat zona baru untuk dijelajahi dan delapan ruang bawah tanah untuk diatasi, di atas 11 Delves lebih lanjut untuk ditaklukkan dengan pendamping baru. Akan ada medan pertempuran PvP baru dan hotspot mode perang yang disebut Slayer’s Rise, hub sosial Arcantina untuk dikunjungi bersama teman dan bersantai, sistem Prey akan debut, dan batas level akan dinaikkan menjadi 90.

Ini kemudian akan didukung oleh pengenalan serangan enam bos Voidspire dan serangan mini satu bos Dreamrift di Musim 1, ditambah bos dunia baru, musim Mythic+ yang menghadirkan empat ruang bawah tanah baru dan empat ruang bawah tanah yang kembali, dan serangan dua bos Quel’Danas yang akan dibuka beberapa minggu setelah Musim 1 dimulai.

World of Warcraft: Midnight

Kesimpulan utama untuk WoW Classic

Ini tampaknya akan menjadi tahun yang tidak terlalu sibuk untuk pengalaman alternatif, karena kami dijanjikan beberapa tambahan untuk Klasik. Pertama, Mists of Pandaria Classic akan mendapatkan tambalan Escalation yang menambahkan kampanye pencarian baru, medan pertempuran lain, dan Scenarios yang baru (Siege of Orgrimmar dan Timeless Isle akan hadir nanti di tahun 2026). The Burning Crusade akan mendapatkan pembaruan yang menghadirkan konten Anniversary Realms dan Outlands, dan juga kita dapat mengharapkan Titan-Reforged Realms untuk debut yang ditujukan untuk pemain Tiongkok dan gaya bermain regional mereka.

Jadi, apakah itu saja? Longdale menyimpulkan dengan teaser singkat, menyatakan, “Bukan itu saja yang kami masak. Saya dapat mengatakan dengan yakin bahwa semua pemain Klasik di seluruh dunia memiliki banyak hal untuk dinantikan.”

Apa selanjutnya untuk Perumahan?

Seperti yang kita ketahui, Housing akan diluncurkan sepenuhnya bersama Midnight. Tapi sejauh ini tampaknya telah sukses besar bagi Blizzard, karena pengembang mengungkapkan bahwa dalam dua minggu pertama periode Akses Awal fitur, itu mencatatkan sebanyak lebih dari empat juta jam yang dihabiskan di perumahan pemain dan 14 juta item dekorasi yang ditempatkan.

Melihat ke masa depan, kami diberitahu bahwa Blizzard bermaksud untuk menghabiskan waktunya untuk “terus meningkatkan fitur dari setiap sudut”, dengan ini berasal dari penyesuaian ekonomi, pembaruan UI, dan mendukung ekspresi kreatif. Tetapi itu akan menambahkan elemen baru dengan cara yang sama, dengan poin-poin penting termasuk integrasi hewan peliharaan dan tunggangan, alat yang lebih canggih, kemampuan untuk mengimpor dan mengekspor build.

Kami akan tahu lebih banyak tentang ini di kemudian hari karena Blizzard terus berbagi informasi, tetapi Hazzikostas menyatakan: “Ini hanya lantai dasar untuk perumahan di WoW. Kami ingin fitur ini menjadi cerminan dari kehidupan dan waktu Anda di Azeroth, dan kami serius untuk memperluasnya dan meningkatkannya bersama Anda.”

World of Warcraft: Midnight

Melihat ke depan lebih jauh ke tahun 2026

Terakhir, sementara Blizzard tidak membagikan apa lagi yang telah direncanakan untuk World of Warcraft pada tahun 2026, itu menyinggung bahwa ada lebih banyak lagi yang ada di atas meja untuk MMORPG. Pertama, BlizzCon kembali pada bulan September, dan ini adalah tempat yang kami harapkan pengembang memiliki kehadiran besar, dengan itu digambarkan sebagai “peristiwa penting” yang akan berfungsi sebagai tempat untuk melihat visi mereka untuk “20 tahun ke depan Warcraft.”

Hazzikostas menyimpulkan dengan: “Kami tahu kekosongan dan Xal’atath adalah ancaman gelap, dan taruhannya tinggi dan nadanya mengerikan. Tetapi kami juga tidak pernah ingin melupakan bahwa Azeroth, bagi kami semua, adalah rumah. Tempat cahaya, komunitas, keluarga, dan teman. Ini adalah dunia yang bisa menghangatkan hati bahkan pangeran kegelapan… “

Seperti yang Anda lihat, tahun 2026 akan menjadi tahun yang besar bagi World of Warcraft secara keseluruhan, dan semuanya dimulai pada 2 Maret, ketika ekspansi Midnight yang diantisipasi tiba untuk MMORPG di PC.

Leave a Comment